indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/groups/post/1968
更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵……进入城镇后找到水流旁的渔夫小屋即可领取钓鱼任务其它改动4.加入战斗音乐,优化夜晚战斗。……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/kgs2019/blogread/23283
添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一定距离不再产生伤害。……添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一定距离不再产生伤害。……武器模型准备在基本功能全部完成后,从Asset Store购买替换
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
谈谈游玩后的一些感想 在除夕夜里,我再一次通完了《仙剑奇侠传 四》,不禁感叹这部国产剧情rpg的巅峰之作实在经典……与技术相辅相成的还有美术,建模、原画、插画都随着市场的喜好趋向而变动,韩国人结合赛璐璐画的半厚涂迎合了大多数看日漫长大的亚洲玩家……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画理画论,也能多少甄别出美丑
indienova.com/u/taomee/blogread/28670
点此进入在《赛尔号》12周年庆品牌专题站,除公布此次周年庆赛尔号页游、赛尔号手游的活动内容外,淘米网络还同时公布赛尔号在动画……”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10”、“十年”以及圣殿英雄团和……完结后是否迎来全新篇章值得所有赛尔粉共同期待!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停
indienova.com/steam/game/1864060
这是一款拥有经典三消玩法和特殊回合制战斗的休闲策略游戏。……胜利后不仅可以获得用于增加属性的天赋技能点,也可以解锁特殊的精美CG~游戏特色:1、 自定义天赋加点系统……3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~
版本:Early Access
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